안드로이드 스튜디오 (Android Studio) 3.3, Gradle 4.10.1 Stable 업데이트


안드로이드 스튜디오 (Android Studio) 의 3.3 정식 업데이트가 진행됩니다.


구글의 프로젝트 마블 (Project Marble) 이 적용되기 시작하는 시점이기도 합니다.




- Navigation Editor



Navigation Editor는 새로운 안드로이드 제트팩 (Jetpack) Navigation Component를 사용해 지원하는 XML을 구성하게 도와주는 편집기입니다.


Navigation Editor와 Navigation Component를 사용하면 앱의 화면과 컨텐츠 영역간 예측가능한 상호 작용을 구축할 수 있습니다.




- IntelliJ Platform 업데이트


IntelliJ 2018.2.2 버전이 포함되었습니다.


코드 편집기, 아이콘 업데이트, 맥북 터치바 지원 등이 개선되었습니다.




- Kotlin 업데이트


Kotiln 1.3.11이 포함되었습니다.




- Clang-Tidy C++ 지원



안드로이드 스튜디오는 이제 C++ 정적 코드 분석을 위한 Clang-Tidy 지원이 시작됩니다.


Java 및 Kotlin에 대한 lint 지원과 마찬가지로, Clang-Tidy는 Android 내 C++ 코드의 오류 및 버그를 식벼할 수 있도록 도와줍니다.


Setting -> Editor -> Inspection에서 사용할 수 있습니다.

(macOS : Prefrence -> Editor -> Inspection)




- 새로운 프로젝트 마법사 지원



더 많은 종류의 디바이스와 프로그래밍 언어, 새로운 프레임워크를 지원하기 위한 프로젝트 마법사가 업데이트되었습니다.


프로젝트 탬플릿에 접근하기 더욱 용이해졌습니다.




- 사용하지 않는 IDE 디렉토리 삭제



 최신 안드로이드 스튜디오를 업데이트 할 때 남아있던 이전 버전의 설정 및 캐시 디렉토리를 삭제하는 옵션이 추가되었습니다.


안드로이드 스튜디오 3.3부터는 처음 실행 시 이전 설치 버전의 설정을 가진 폴더를 삭제하는 대화상자를 만나볼 수 있습니다.




- Android App Bundle이 Instance Apps을 지원


이제 단일 프로젝트에서 구글 플레이에 Instance App을 제작 및 배포하며 Android App Bundle에 포함할 수 있습니다.




- 네트워크 프로파일러 Formatter Text 지원



네트워크 프로파일러는 HTML, XML, JSON 등 기본적인 네트워크 텍스트 유형의 형식을 보기 쉽게 지정할 수 있습니다.




- CPU 프로파일러 및 프레임 렌더링 데이터



CPU 프로파일러는 System Call에 따라 렌더링 시간과 프레임, 메인 UI 쓰레드, 렌더링 쓰레드의 시간을 기록합니다.


병목 현상이나 출처를 조사하고 해결하려는 경우나 앱의 성능을 향상시킬 때 유용할 것입니다.




- Gradle 4.10.1 업데이트



Gradle이 4.10.1으로 업데이트되었습니다.





구글, 안드로이드 스튜디오 3.3 배포 (Google, https://android-developers.googleblog.com/2019/01/android-studio-33.html)



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